При помощи этого объекта на карту вставляются звуки в формате wav.
свойства:
NameЕсли присвоить звуку имя - его можно будет включать/выключать кнопкой или триггером
Path/filename.wav of WAVЗдесь необходимо указать путь к звуковому файлу в формате wav (обычно звуки размещают в папке cstrike/sound/ambience). Также Вы можете найти звуки в архиве pak0.pak, в папке valve
Volume (10 = loudest)Громкость звука. Значения (0 - 10), 10 - самый громкий
Dynamic PresetsРазличные установки звучания (можно не указывать)
Start VolumeНачальная громкость звука (указывать необходимо, если установлены два параметра ниже)
Fade in time (0-100)Время в секундах до увеличения громкости звука с начального значения (Start Volume) до конечного (Volume)
Fade out time (0-100)Время в секундах до уменьшения громкости звука с конечного значения (Volume) до начального (Start Volume)
Остальные параметры используются редко
флаги:
Play EverywhereЕсли отмечено, то звук будет слышен по всей карте, т.е. из любой ее точки
Small RadiusЕсли отмечено, то звук будет слышен на небольшом расстоянии (до 800 юнитов)
Medium RadiusЕсли отмечено, то звук будет слышен на среднем расстоянии (до 1250 юнитов)
Large RadiusЕсли отмечено, то звук будет слышен на большом расстоянии (до 2000 юнитов)
Start SilentЕсли отмечено, то звук будет выключен в начале раунда и его необходимо будет включить кнопкой или триггером
Is NOT LoopedЕсли отмечено, то звуковой файл будет проигран один раз (не будет повторяться). Чтобы вновь проиграть звук, его необходимо будет активировать повторно
©
http://cs-mapper.by.ru/