cmt.uvdragon.ru cmt.uvdragon.ru
CS Mapping Tutorials
 Помощь      Поиск      Пользователи


 Страниц (1): [1]   

> Описание: Как редактировать время,и почему оно так важно
Пользователь Pyrojack
Отправлено: 07 Сентября, 2008 - 02:37:34
Post Id



Новичек


Покинул форум
Сообщений всего: 7
Дата рег-ции: Авг. 2008  
Откуда: Северск, Россия





Время - это драгоценная вещь, без которой карта никогда не кончится. Благодаря времени вы можете делать удивительные вещи на карте.

Почему время так важно
Время может менять исход матча и превносить завершение в игровой баланс.

Слишком малое время делает более лёгкой сторону защитников, слишком же большое даёт преимущество нападению.

Так что держите понятие о времени в голове. Вы должы быть всегда уверены, что времени раунда достаточно для того, чтобы карта не становилась тяжелейшим испытанием для какой-либо из сторон.

Прежде чем начать
Разместите где-либо на карте team_round_timer. Эта энтити управляет временем раунда, так что она очень важна. Назовите эту энтити каким-либо удобным для вас образом.

Установка времени

Время подготовки
Для создания времени подготовки (время до начала раунда, пока обе команды разделены решётками) всё что нужно это энтити team_round_timer.

1.) Откройте свойста этой энтити
2.) Измените setup_length (длительность времени подготовки) на нужное вам время (в секундах). Не делайте это время слишком длительным, две минуты - это уже слишком.

Добавление/снятие времени

Время легко может быть добавлено или отнято с помощьюAddTime input-а в team_round_timer энтити.

1.) В энтити, из которой предполагается ввод впишите имя энтити team_round_timer
2.) В Via this input впишите AddTime
3.) Количество секунд, которое вы хотите прибавить впишите в поле параметра With a parameter override of (можно также указывать и отрицательные значения, это будет означать снятие времени)
4.) Можно также указывать задержку между началом активации input-а и действием со временем в поле After a delay in seconds of

Установление указанного времени

Для установления конкретного времени используйте SetTime input. Можно указывать определённое время.

1.) В энтити, из которой предполагается ввод впишите имя энтити team_round_timer
2.) В Via this input впишите 'SetTime
3.) Время, которое вы хотите установить впишите в поле параметра With a parameter override of
4.) Можно также указывать задержку между началом активации input-а и действием со временем в поле After a delay in seconds of


http://developer.valvesoftware.com/
 
 Top
Страниц (1): [1]
Сейчас эту тему просматривают: 1 (гостей: 1, зарегистрированных: 0)
« Team Fortress 2 »


Все гости форума могут просматривать этот раздел.
Только зарегистрированные пользователи могут создавать новые темы в этом разделе.
Только зарегистрированные пользователи могут отвечать на сообщения в этом разделе.
 




Powered by ExBB FM 1.0 RC1 | ExBBDarkGrey Style
Томск