Полезный
Покинул форум
Сообщений всего: 198
Дата рег-ции: Июнь 2007
|
Берём какой-нибудь prop_physics, чтобы !!разбивался!! в нашем случае возьмём модель радио из CS_OFFICE, в name пишем любое имя, например radio, создаём ambient_generic
пишем ему в name zvuk, в строке SourceEntityName пишем radio, в sound name выбираем звук какой нам нравится, в свойствах нашего radio в outputs жмём add и пишем так:
my output : onPlayerUse
targets enities named : zvuk
via this output : play sound
жмём опять add и делаём тоже самое только :
my output : onBreak
via this output : stop sound
И ещё во флагах(flags) ambient_generic, всё флаги должны быть отключены.
ГОТОВО!
Радио играет песенку(play sound), мы мочим(onBreak) по нему и оно затыкается(stop sound) |