Супер маппер
Покинул форум
Сообщений всего: 383
Дата рег-ции: Сент. 2012
|
в любом случае будет много работы.. (я декомпили де_даст ушло около недели..), а также потом при компиляции сложно подобрать нужное освещение...
Но.. если таки решишся.. декомпилировать лучше через BSPTwoMap
т.к. он делает каждую плоскость толщиной 1юнит.. и при этом сохраниется 90% геометрии карты.. но прибавляется работы
(он есть в CSM Half-Life SDK, разделе файлы..)
НО тебе повезло.. я нашел более-менее нормальный исходник..
(для просмотра ссылки Вам необходимо авторизоваться)
но проблема выбора освещения остается... |