Покинул форум
Сообщений всего: 26
Дата рег-ции: Сент. 2007 Откуда: томск
Делал карту все нормально копилировалось после добовляю брашех несколько штук и всему хана, делую все правильно мелкие браши превратил в func_detail подскажите что делать
----- Binary Space Partition and Calculated Subtractive Geometry ----
Custom Source Tools 1.2 Final
Built by Adam 'amckern' McKern on (Feb 25 2006)
Please submit Bugs or Ideas to amckern@yahoo.com
CST Based on code by, Valve Software LLC
2 threads
materialPath: D:Counter-Strike Source v1.0.0.34cstrikematerials
Loading Cocuments and SettingsAlexРабочий столsourcesdk_contentcstrikemapsrcKarikatura_15.vmf
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
env_cubemap pointing at deleted brushside near (-5824, -3741, -56)
Material glass/glasswindowbreak070b is depending on itself through materialvar $crackmaterial! Ignoring...
Material glass/glasswindowbreak070b is depending on itself through materialvar $crackmaterial! Ignoring...
Material glass/glasswindowbreak070b is depending on itself through materialvar $crackmaterial! Ignoring...
Material glass/glasswindowbreak070b is depending on itself through materialvar $crackmaterial! Ignoring...
Material glass/glasswindowbreak070b is depending on itself through materialvar $crackmaterial! Ignoring...
Material glass/glasswindowbreak070b is depending on itself through materialvar $crackmaterial! Ignoring...
Material glass/glasswindowbreak070b is depending on itself through materialvar $crackmaterial! Ignoring...
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (1)
**** leaked ****
Entity func_monitor (28.04 203.96 -41.24) leaked!
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (0)
Chop Details...done (0)
Find Visible Detail Sides...
Merged 3096 detail faces...done (2)
Merging details...done (0)
FixTjuncs...
Too many t-junctions to fix up!
Custom Source Tools 1.2 Final
Built by Adam 'amckern' McKern on (Feb 25 2006)
Please submit Bugs or Ideas to amckern@yahoo.com
CST Based on code by, Valve Software LLC
Custom Source Tools 1.2 Final
Built by Adam 'amckern' McKern on (Feb 25 2006)
Please submit Bugs or Ideas to amckern@yahoo.com
CST Based on code by, Valve Software LLC
The command failed. Windows reported the error:
"Не удается найти указанный файл."
vm
Отправлено: 21 Июня, 2008 - 02:03:47
Супер маппер
Покинул форум
Сообщений всего: 383
Дата рег-ции: Сент. 2012
во первых у тебя на карте дырка (**** leaked ****)
во вторых, да на количество func_detail есть ограничение..
какое имено я сам так и не выяснил.. т.к похоже зависит от их насыщености в одном месте.. (Too many t-junctions to fix up!)
есть ключ к компилятору bsp -notjunc Чтобы пропустить этот шаг, но я незнаю как себя поведет игра в этом случае..
и еще.. ты под старую версию движка сорс делаеш чтоли?
(новые компиляторы лучше работают..)
ALE}{ANDR
Отправлено: 21 Июня, 2008 - 06:52:36
Новичек
Покинул форум
Сообщений всего: 26
Дата рег-ции: Сент. 2007 Откуда: томск
Цитата:
и еще.. ты под старую версию движка сорс делаеш чтоли?
(новые компиляторы лучше работают..)
Поделись ссылкой где скачать новые компиляторы
vm
Отправлено: 21 Июня, 2008 - 15:26:31
Супер маппер
Покинул форум
Сообщений всего: 383
Дата рег-ции: Сент. 2012
если ты качал с сайта SourceSDK sp3 то, вместо cstrad.exe, используеш vrad.exe
т.е в названиях компиляторов меняеш cst на v
это и будут новые..
ALE}{ANDR
Отправлено: 24 Июня, 2008 - 03:43:44
Новичек
Покинул форум
Сообщений всего: 26
Дата рег-ции: Сент. 2007 Откуда: томск
Цитата:
есть ключ к компилятору bsp -notjunc Чтобы пропустить этот шаг
А куда его надо вписывать?
vm
Отправлено: 24 Июня, 2008 - 05:46:36
Супер маппер
Покинул форум
Сообщений всего: 383
Дата рег-ции: Сент. 2012
K:/SourceSDK/bin/vbsp.exe" -notjunc -game "D:/Counter-Strike Source v1.0.0.34/cstrike" "C/documents and Settings/Alex/Рабочий стол/sourcesdk_content/cstrike/mapsrc/Karikatura_15"
Примерно так..
но еще раз говорю, лутше пересмотри func_detail браши..
Все гости форума могут просматривать этот раздел. Только зарегистрированные пользователи могут создавать новые темы в этом разделе. Только зарегистрированные пользователи могут отвечать на сообщения в этом разделе.