1. делаеш вращаюся дверь func_door_rotating, обызваеш как door1
делаеш стекло в func_breakable, и у него прописываеш в parent название двери (door1)
и собствено все, долно работать.
2. Цитата: одна сторона браша покрыта материалом стекла, а другие текстурой Nodraw. !! ВАЖНО !!: Сторона, которую будете закрашивать текстурой должна быть обязательно 4-х сторонняя. Тоесть никаких треугольных или в форме трапеции сторон. Что обычно бывает после использования функции Carve. И еще. Для тех кто не понял, что такое "бьющиеся Покрытие ". Это текстуры содержащие в имени слово break или breakable.
все ли это у тебя так? |