была добавлена статья (для просмотра ссылки Вам необходимо авторизоваться)
Цитата: Как сделать воду
Обычная вода делается так: браш, который должен быть водным, покрывается сверху текстурой воды (например liquids/water_pretty1), а все остальные стороны - текстурой nodraw.
Потом в любом месте карты создаём энтитю water_lod_control. |